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  <title type="text">暦史的∧物図鑑</title>
  <subtitle type="html">blender中心に趣味的な。</subtitle>
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  <updated>2007-08-01T00:44:53+09:00</updated>
  <author><name>あとそ（ソバツユ）</name></author>
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    <published>2017-11-20T22:13:51+09:00</published> 
    <updated>2017-11-20T22:13:51+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム制作" label="ゲーム制作" />
    <title>デジゲー博2017に参加してきた</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[今作り中の反射系シューティングREF/RECTO(仮)のデモ展示をしてました。<br />
今年はあまり進捗せずだったのでコンセプト展示のみな感じでした...<br />
<br />
<a target="_blank" href="//atoso.blog.shinobi.jp/File/28bd0ecd.jpeg" title=""><img src="//atoso.blog.shinobi.jp/Img/1511183486/" alt="" /></a> <br />
<br />
年々出展サークルの質量ともに上がってきていることを実感します。]]> 
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    <author>
            <name>あとそ（ソバツユ）</name>
        </author>
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    <published>2016-11-13T22:31:30+09:00</published> 
    <updated>2016-11-13T22:31:30+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム制作" label="ゲーム制作" />
    <title>たまもるを公開＆デジゲー博2016に参加してきた(2年ぶり3回目)</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[「たまもる」<br />
これは2D物理エンジンを利用したパズルアクションゲーです。<br />
根性の残量を気にしながらドクロを鳥居まで導きます。<br />
直接触れると駄目というのが頭を使うところという感じですが偶然要素も強いです。<br />
製作側の用意した答えの他にも解法があるかもしれません。<br />
<br />
みなさんよければダウンロードしてみてくださいね。<br />
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yacksaw.tamamoru" title="">https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yacksaw.tamamoru</a><br />
広告は100円で消せます。<br />
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<br />
また今日のデジゲー博2016に出展したりしてました。<br />
わりとチラシを求められることがあって嬉しいやら準備不足が悲しいやらな感じでした。<br />
修正やステージ追加などボチボチやりつつ、次の作品を考えていきたいと思います。<br />
<a target="_blank" href="//atoso.blog.shinobi.jp/File/6fd237a7.jpeg" title=""><img src="//atoso.blog.shinobi.jp/Img/1479043784/" alt="" /></a>]]> 
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            <name>あとそ（ソバツユ）</name>
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    <published>2015-04-12T11:31:09+09:00</published> 
    <updated>2015-04-12T11:31:09+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム制作" label="ゲーム制作" />
    <title>落武者ロードを公開</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[落武者の生首爆弾を飛ばして平安京の百鬼夜行を打ち破る「落武者ロード」を公開しました。<br />
デジゲー博2014から大幅に見直しました。<br />
<br />
みなさんダウンロードしてみてくださいね。<br />
<a target="_blank" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yacksaw.ochimusharoad" title=""><br />
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yacksaw.ochimusharoad<br />
</a> <br />
<br />
<a target="_blank" href="//atoso.blog.shinobi.jp/File/visual.png" title=""><img src="//atoso.blog.shinobi.jp/Img/1428805770/" alt="" /></a>]]> 
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    <published>2015-02-01T22:14:37+09:00</published> 
    <updated>2015-02-01T22:14:37+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム制作" label="ゲーム制作" />
    <title>ニコニコ闘会議まるなげひろばに参加してきた</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[2/1のニコニコ闘会議まるなげひろばに参加してきました。<br />
KinectとOculusを組み合わせたダンスゲーです。<br />
奥からリズムに合わせてブロックが出現するのでそれを叩き落としていきます。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//atoso.blog.shinobi.jp/File/frenbee_admin_account.txt" title=""><img src="//atoso.blog.shinobi.jp/Img/1422796414/" alt="" /></a> <a target="_blank" href="//atoso.blog.shinobi.jp/File/game.png" title=""><img src="//atoso.blog.shinobi.jp/Img/1422796418/" alt="" /></a> <br />
<br />
<a target="_blank" href="//atoso.blog.shinobi.jp/File/B8uXXG5CcAAiWiZ.jpg" title=""><img src="//atoso.blog.shinobi.jp/Img/1422796378/" alt="" /></a> <br />
<br />
設営とか何も考えず作ったのでスタッフ・周囲のスペースにご迷惑をおかけしてしまいました。<br />
次はもっと動かなくて済むやつを作ります。]]> 
    </content>
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    <published>2014-12-30T04:01:04+09:00</published> 
    <updated>2014-12-30T04:01:04+09:00</updated> 
    <category term="blender" label="blender" />
    <title>久方ぶりのCG</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[背景を　ノードエディタで　頑張った(七五調)<br />
<a target="_blank" href="//atoso.blog.shinobi.jp/File/kyuushu_01.png" title=""><img src="//atoso.blog.shinobi.jp/Img/1419879654/" alt="" /></a>]]> 
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    <published>2014-12-03T21:40:25+09:00</published> 
    <updated>2014-12-03T21:40:25+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム制作" label="ゲーム制作" />
    <title>OculusGameJamに参加してきた</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[11/29、11/30に開催された第三回OculusGameJamに参加してゲーム作ってました。<br />
雪合戦で殺しあう氷結地獄一丁目な感じのやつです。<br />
<br />
Leap-motion使いの方と二人チームを組んでいたので、雪玉をLeap-motionで投げられる感じです。<br />
<br />
下からダウンローヅできますので、みなさんLeap-motionとOculusRiftDK2を買ってプレイしてみてくださいね。<br />
<br />
<a href="http://itch.io/jam/leapmotion3djam/rate/14873">http://itch.io/jam/leapmotion3djam/rate/14873</a><br />
<br />
<a target="_blank" href="//atoso.blog.shinobi.jp/File/SlhfGJ.png" title=""><img src="//atoso.blog.shinobi.jp/Img/1417610346/" alt="" /></a> <a target="_blank" href="//atoso.blog.shinobi.jp/File/1060f9f9.png" title=""><img src="//atoso.blog.shinobi.jp/Img/1417610349/" alt="" /><br />
</a><br />
相方さんのおかげで、見ての通りの素晴らしい地獄感がだせました。]]> 
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            <name>あとそ（ソバツユ）</name>
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    <published>2014-11-17T20:08:20+09:00</published> 
    <updated>2014-11-17T20:08:20+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム制作" label="ゲーム制作" />
    <title>デジゲー博に参加してきた</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[デジゲー博2014とゆーインディーゲーム製作者が集まるイベンツに参加してきました。<br />
展示作品は落武者の生首になって平安京を攻め上るというモチーフの「落武者ロック(仮)」でした。<br />
Oculus Rift対応したので生首気分を味わえるのです。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//atoso.blog.shinobi.jp/File/IMG_20141116_120456.jpg" title=""><img src="//atoso.blog.shinobi.jp/Img/1416222356/" alt="" /></a> <br />
<br />
思ったより多くの方に試遊していただいてモチベーション上がったと思います。<br />
とりあえず年末までに何らかの形にしたいと思っているのでリリースしたらみなさんダウンロードしてくださいね。]]> 
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    <published>2014-03-02T02:51:31+09:00</published> 
    <updated>2014-03-02T02:51:31+09:00</updated> 
    <category term="blender" label="blender" />
    <title>荒潮よぉ～</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[艦これの荒潮を作ってみたりしてました。<br />
DMMの3Dプリントで出力予定です。<script src="http://source.pixiv.net/source/embed.js" data-id="41867085_758fe22331375e8af8d479d5ea08e052" data-size="medium" data-border="on" charset="utf-8" type="text/javascript"></script><noscript><p><a href="http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=41867085" target="_blank">荒潮</a> by <a href="http://www.pixiv.net/member.php?id=16176" target="_blank">atoso</a> on <a href="http://www.pixiv.net/" target="_blank">pixiv</a></p></noscript>]]> 
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    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://atoso.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C/%E3%81%91%E3%81%A4%E3%83%90%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%92%E3%83%AA%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9" />
    <published>2013-11-27T19:25:53+09:00</published> 
    <updated>2013-11-27T19:25:53+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム制作" label="ゲーム制作" />
    <title>けつバットホームランをリリース</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ドMロボのけつをバットするゲーーーーーム<br />
「けつバットホームラン」をリリースしました。<br />
<br />
&nbsp;<a title="" href="//atoso.blog.shinobi.jp/File/title.png" target="_blank"><img alt="" src="//atoso.blog.shinobi.jp/Img/1385547899/" /></a> <a title="" href="//atoso.blog.shinobi.jp/File/crash.png" target="_blank"><img alt="" src="//atoso.blog.shinobi.jp/Img/1385547903/" /></a><br />
<a title="" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yacksaw.kbhr">https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yacksaw.kbhr</a><br />
<br />
みなさんダウンロードしてみてくださいね。]]> 
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    <published>2013-10-23T19:46:06+09:00</published> 
    <updated>2013-10-23T19:46:06+09:00</updated> 
    <category term="まんが" label="まんが" />
    <title>コミティア出ました</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[売り上げは0でした。<br />
<br />
埋もれさすのもアレなのでうpしたよ。<br />
<script src="http://source.pixiv.net/source/embed.js" data-id="39239105_eb3ac27973cada7452550a4968013edf" data-size="medium" data-border="on" charset="utf-8" type="text/javascript"></script><noscript><p><a href="http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=39239105" target="_blank">涅槃にスーサイド</a> by <a href="http://www.pixiv.net/member.php?id=16176" target="_blank">atoso</a> on <a href="http://www.pixiv.net/" target="_blank">pixiv</a></p></noscript>]]> 
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