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    <title>暦史的∧物図鑑</title>
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    <description>blender中心に趣味的な。</description>
    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2017-11-20T22:13:51+09:00</dc:date>
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    <title>デジゲー博2017に参加してきた</title>
    <description>今作り中の反射系シューティングREF/RECTO(仮)のデモ展示をしてました。
今年はあまり進捗せずだったのでコンセプト展示のみな感じでした...

 

年々出展サークルの質量ともに上がってきていることを実感します。...</description>
    <content:encoded><![CDATA[今作り中の反射系シューティングREF/RECTO(仮)のデモ展示をしてました。<br />
今年はあまり進捗せずだったのでコンセプト展示のみな感じでした...<br />
<br />
<a target="_blank" href="//atoso.blog.shinobi.jp/File/28bd0ecd.jpeg" title=""><img src="//atoso.blog.shinobi.jp/Img/1511183486/" alt="" /></a> <br />
<br />
年々出展サークルの質量ともに上がってきていることを実感します。]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム制作</dc:subject>
    <dc:date>2017-11-20T22:13:51+09:00</dc:date>
    <dc:creator>あとそ（ソバツユ）</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>あとそ（ソバツユ）</dc:rights>
  </item>
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    <title>たまもるを公開＆デジゲー博2016に参加してきた(2年ぶり3回目)</title>
    <description>「たまもる」
これは2D物理エンジンを利用したパズルアクションゲーです。
根性の残量を気にしながらドクロを鳥居まで導きます。
直接触れると駄目というのが頭を使うところという感じですが偶然要素も強いです。
製作側の用意した答えの他にも解法があるかもしれません。

みなさんよければダウンロードしてみてく...</description>
    <content:encoded><![CDATA[「たまもる」<br />
これは2D物理エンジンを利用したパズルアクションゲーです。<br />
根性の残量を気にしながらドクロを鳥居まで導きます。<br />
直接触れると駄目というのが頭を使うところという感じですが偶然要素も強いです。<br />
製作側の用意した答えの他にも解法があるかもしれません。<br />
<br />
みなさんよければダウンロードしてみてくださいね。<br />
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yacksaw.tamamoru" title="">https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yacksaw.tamamoru</a><br />
広告は100円で消せます。<br />
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<br />
また今日のデジゲー博2016に出展したりしてました。<br />
わりとチラシを求められることがあって嬉しいやら準備不足が悲しいやらな感じでした。<br />
修正やステージ追加などボチボチやりつつ、次の作品を考えていきたいと思います。<br />
<a target="_blank" href="//atoso.blog.shinobi.jp/File/6fd237a7.jpeg" title=""><img src="//atoso.blog.shinobi.jp/Img/1479043784/" alt="" /></a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム制作</dc:subject>
    <dc:date>2016-11-13T22:31:30+09:00</dc:date>
    <dc:creator>あとそ（ソバツユ）</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>あとそ（ソバツユ）</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://atoso.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C/%E8%90%BD%E6%AD%A6%E8%80%85%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%92%E5%85%AC%E9%96%8B">
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    <title>落武者ロードを公開</title>
    <description>落武者の生首爆弾を飛ばして平安京の百鬼夜行を打ち破る「落武者ロード」を公開しました。
デジゲー博2014から大幅に見直しました。

みなさんダウンロードしてみてくださいね。

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yacksaw.ochi...</description>
    <content:encoded><![CDATA[落武者の生首爆弾を飛ばして平安京の百鬼夜行を打ち破る「落武者ロード」を公開しました。<br />
デジゲー博2014から大幅に見直しました。<br />
<br />
みなさんダウンロードしてみてくださいね。<br />
<a target="_blank" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yacksaw.ochimusharoad" title=""><br />
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yacksaw.ochimusharoad<br />
</a> <br />
<br />
<a target="_blank" href="//atoso.blog.shinobi.jp/File/visual.png" title=""><img src="//atoso.blog.shinobi.jp/Img/1428805770/" alt="" /></a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム制作</dc:subject>
    <dc:date>2015-04-12T11:31:09+09:00</dc:date>
    <dc:creator>あとそ（ソバツユ）</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>あとそ（ソバツユ）</dc:rights>
  </item>
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    <title>ニコニコ闘会議まるなげひろばに参加してきた</title>
    <description>2/1のニコニコ闘会議まるなげひろばに参加してきました。
KinectとOculusを組み合わせたダンスゲーです。
奥からリズムに合わせてブロックが出現するのでそれを叩き落としていきます。

  

 

設営とか何も考えず作ったのでスタッフ・周囲のスペースにご迷惑をおかけしてしまいました。
次はも...</description>
    <content:encoded><![CDATA[2/1のニコニコ闘会議まるなげひろばに参加してきました。<br />
KinectとOculusを組み合わせたダンスゲーです。<br />
奥からリズムに合わせてブロックが出現するのでそれを叩き落としていきます。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//atoso.blog.shinobi.jp/File/frenbee_admin_account.txt" title=""><img src="//atoso.blog.shinobi.jp/Img/1422796414/" alt="" /></a> <a target="_blank" href="//atoso.blog.shinobi.jp/File/game.png" title=""><img src="//atoso.blog.shinobi.jp/Img/1422796418/" alt="" /></a> <br />
<br />
<a target="_blank" href="//atoso.blog.shinobi.jp/File/B8uXXG5CcAAiWiZ.jpg" title=""><img src="//atoso.blog.shinobi.jp/Img/1422796378/" alt="" /></a> <br />
<br />
設営とか何も考えず作ったのでスタッフ・周囲のスペースにご迷惑をおかけしてしまいました。<br />
次はもっと動かなくて済むやつを作ります。]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム制作</dc:subject>
    <dc:date>2015-02-01T22:14:37+09:00</dc:date>
    <dc:creator>あとそ（ソバツユ）</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>あとそ（ソバツユ）</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://atoso.blog.shinobi.jp/blender/%E4%B9%85%E6%96%B9%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%AEcg">
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    <title>久方ぶりのCG</title>
    <description>背景を　ノードエディタで　頑張った(七五調)
   </description>
    <content:encoded><![CDATA[背景を　ノードエディタで　頑張った(七五調)<br />
<a target="_blank" href="//atoso.blog.shinobi.jp/File/kyuushu_01.png" title=""><img src="//atoso.blog.shinobi.jp/Img/1419879654/" alt="" /></a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>blender</dc:subject>
    <dc:date>2014-12-30T04:01:04+09:00</dc:date>
    <dc:creator>あとそ（ソバツユ）</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>あとそ（ソバツユ）</dc:rights>
  </item>
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    <title>OculusGameJamに参加してきた</title>
    <description>11/29、11/30に開催された第三回OculusGameJamに参加してゲーム作ってました。
雪合戦で殺しあう氷結地獄一丁目な感じのやつです。

Leap-motion使いの方と二人チームを組んでいたので、雪玉をLeap-motionで投げられる感じです。

下からダウンローヅできますので、みな...</description>
    <content:encoded><![CDATA[11/29、11/30に開催された第三回OculusGameJamに参加してゲーム作ってました。<br />
雪合戦で殺しあう氷結地獄一丁目な感じのやつです。<br />
<br />
Leap-motion使いの方と二人チームを組んでいたので、雪玉をLeap-motionで投げられる感じです。<br />
<br />
下からダウンローヅできますので、みなさんLeap-motionとOculusRiftDK2を買ってプレイしてみてくださいね。<br />
<br />
<a href="http://itch.io/jam/leapmotion3djam/rate/14873">http://itch.io/jam/leapmotion3djam/rate/14873</a><br />
<br />
<a target="_blank" href="//atoso.blog.shinobi.jp/File/SlhfGJ.png" title=""><img src="//atoso.blog.shinobi.jp/Img/1417610346/" alt="" /></a> <a target="_blank" href="//atoso.blog.shinobi.jp/File/1060f9f9.png" title=""><img src="//atoso.blog.shinobi.jp/Img/1417610349/" alt="" /><br />
</a><br />
相方さんのおかげで、見ての通りの素晴らしい地獄感がだせました。]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム制作</dc:subject>
    <dc:date>2014-12-03T21:40:25+09:00</dc:date>
    <dc:creator>あとそ（ソバツユ）</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>あとそ（ソバツユ）</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://atoso.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C/%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%B2%E3%83%BC%E5%8D%9A%E3%81%AB%E5%8F%82%E5%8A%A0%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%8D%E3%81%9F">
    <link>http://atoso.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C/%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%B2%E3%83%BC%E5%8D%9A%E3%81%AB%E5%8F%82%E5%8A%A0%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%8D%E3%81%9F</link>
    <title>デジゲー博に参加してきた</title>
    <description>デジゲー博2014とゆーインディーゲーム製作者が集まるイベンツに参加してきました。
展示作品は落武者の生首になって平安京を攻め上るというモチーフの「落武者ロック(仮)」でした。
Oculus Rift対応したので生首気分を味わえるのです。

 

思ったより多くの方に試遊していただいてモチベーション...</description>
    <content:encoded><![CDATA[デジゲー博2014とゆーインディーゲーム製作者が集まるイベンツに参加してきました。<br />
展示作品は落武者の生首になって平安京を攻め上るというモチーフの「落武者ロック(仮)」でした。<br />
Oculus Rift対応したので生首気分を味わえるのです。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//atoso.blog.shinobi.jp/File/IMG_20141116_120456.jpg" title=""><img src="//atoso.blog.shinobi.jp/Img/1416222356/" alt="" /></a> <br />
<br />
思ったより多くの方に試遊していただいてモチベーション上がったと思います。<br />
とりあえず年末までに何らかの形にしたいと思っているのでリリースしたらみなさんダウンロードしてくださいね。]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム制作</dc:subject>
    <dc:date>2014-11-17T20:08:20+09:00</dc:date>
    <dc:creator>あとそ（ソバツユ）</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>あとそ（ソバツユ）</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://atoso.blog.shinobi.jp/blender/%E8%8D%92%E6%BD%AE%E3%82%88%E3%81%89%EF%BD%9E">
    <link>http://atoso.blog.shinobi.jp/blender/%E8%8D%92%E6%BD%AE%E3%82%88%E3%81%89%EF%BD%9E</link>
    <title>荒潮よぉ～</title>
    <description>艦これの荒潮を作ってみたりしてました。
DMMの3Dプリントで出力予定です。荒潮 by atoso on pixiv...</description>
    <content:encoded><![CDATA[艦これの荒潮を作ってみたりしてました。<br />
DMMの3Dプリントで出力予定です。<script src="http://source.pixiv.net/source/embed.js" data-id="41867085_758fe22331375e8af8d479d5ea08e052" data-size="medium" data-border="on" charset="utf-8" type="text/javascript"></script><noscript><p><a href="http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=41867085" target="_blank">荒潮</a> by <a href="http://www.pixiv.net/member.php?id=16176" target="_blank">atoso</a> on <a href="http://www.pixiv.net/" target="_blank">pixiv</a></p></noscript>]]></content:encoded>
    <dc:subject>blender</dc:subject>
    <dc:date>2014-03-02T02:51:31+09:00</dc:date>
    <dc:creator>あとそ（ソバツユ）</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>あとそ（ソバツユ）</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://atoso.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C/%E3%81%91%E3%81%A4%E3%83%90%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%92%E3%83%AA%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9">
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    <title>けつバットホームランをリリース</title>
    <description>ドMロボのけつをバットするゲーーーーーム
「けつバットホームラン」をリリースしました。

&amp;amp;nbsp; 
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yacksaw.kbhr

みなさんダウンロードしてみてくださいね。...</description>
    <content:encoded><![CDATA[ドMロボのけつをバットするゲーーーーーム<br />
「けつバットホームラン」をリリースしました。<br />
<br />
&nbsp;<a title="" href="//atoso.blog.shinobi.jp/File/title.png" target="_blank"><img alt="" src="//atoso.blog.shinobi.jp/Img/1385547899/" /></a> <a title="" href="//atoso.blog.shinobi.jp/File/crash.png" target="_blank"><img alt="" src="//atoso.blog.shinobi.jp/Img/1385547903/" /></a><br />
<a title="" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yacksaw.kbhr">https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yacksaw.kbhr</a><br />
<br />
みなさんダウンロードしてみてくださいね。]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲーム制作</dc:subject>
    <dc:date>2013-11-27T19:25:53+09:00</dc:date>
    <dc:creator>あとそ（ソバツユ）</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>あとそ（ソバツユ）</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://atoso.blog.shinobi.jp/%E3%81%BE%E3%82%93%E3%81%8C/%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A2%E5%87%BA%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F">
    <link>http://atoso.blog.shinobi.jp/%E3%81%BE%E3%82%93%E3%81%8C/%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A2%E5%87%BA%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F</link>
    <title>コミティア出ました</title>
    <description>売り上げは0でした。

埋もれさすのもアレなのでうpしたよ。
涅槃にスーサイド by atoso on pixiv...</description>
    <content:encoded><![CDATA[売り上げは0でした。<br />
<br />
埋もれさすのもアレなのでうpしたよ。<br />
<script src="http://source.pixiv.net/source/embed.js" data-id="39239105_eb3ac27973cada7452550a4968013edf" data-size="medium" data-border="on" charset="utf-8" type="text/javascript"></script><noscript><p><a href="http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=39239105" target="_blank">涅槃にスーサイド</a> by <a href="http://www.pixiv.net/member.php?id=16176" target="_blank">atoso</a> on <a href="http://www.pixiv.net/" target="_blank">pixiv</a></p></noscript>]]></content:encoded>
    <dc:subject>まんが</dc:subject>
    <dc:date>2013-10-23T19:46:06+09:00</dc:date>
    <dc:creator>あとそ（ソバツユ）</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>あとそ（ソバツユ）</dc:rights>
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